社会应肩负健康平衡责任 防止青少年过度沉迷网游

  • 来源 中华网
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  • 日期 2017-12-22 13:42
     12月21日上午,“奋进新时代 逐梦新征程”——中国首届“互联网+”青少年发展大会在国家会议中心召开。当天下午,“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”顺利举行。本次论坛积极响应党的十九大和习近平总书记提出的要求,团结带领广大青少年争做“中国好网民”,让广大青少年成为“清朗空间”的践行者、受益者和创造者,让互联网发展的成果更好造福青少年。

     党的十九大报告指出,要以培养担当民族复兴大任的时代新人为着眼点,强化教育引导、实践养成、制度保障,发挥社会主义核心价值观对国民教育、精神文明创建、精神文化产品创作生产传播的引领作用。

     未来网总编辑万兴亚致辞道,青少年应当享受互联网发展带来的成果,但不能被不良信息所影响,要加强青少年网络素养。孩子们作为祖国的未来和星星之火,要在健康的网络环境中更好地发展和成长。他期望,未来,孩子们以更加奋发有为的姿态和坚忍不拔的毅力,肩负时代的使命,勇敢地走在时代前沿,为中国梦而努力奋斗。

     中国互联网发展基金会副秘书长王波在致辞中表示,青少年是国家的未来,今后他们将是国家建设的主力军。互联网的快速发展,在丰富他们精神文化的同时,也给青少年的健康成长带来了一些不良影响。比如有的青少年长期沉溺于网络游戏,导致个人、家庭、社会付出了较大的成本。这些问题的出现,既有个体主观自制力弱的原因,也暴露出了行业发展面临的一些问题,比如个别游戏存在不适宜青少年观看的内容,部分游戏厂商过度追求经济利益,缺少行业自律规范等等。

     不在圆桌讨论环节,中青视讯总经理邵德海,未来网副总裁、中青奇未总经理谢鹏,腾讯文化产业办公室政策事务总监王洋,中国社会科学院博士研究生王晓丹,未来网产经总监杨蕾,以及学生代表胡春悦和周琳浩就网络游戏价值引领问题进行深入且生动的讨论。
(12月21日,“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”举行,圆桌讨论环节。未来网记者宋霞霞 摄)
     “游戏有利有弊,它可以是日常生活中减轻压力的一种方式,但它绝对不可以成为生活的替代品。”胡春悦同学率先分享了自己的看法。

     而周琳浩同学则是结合自己玩《王者荣耀》的经历谈到,游戏对他而言更多的是社交,在陌生的场合跟别人不是很熟悉的情况下,玩一款游戏可以促进人们沟通,成为朋友,进而再去聊一些其他话题。

     “孩子们每天聊天的话题都是游戏,几乎是沉迷其中,游戏对孩子的社交会不会有影响呢?游戏是不是已经成为孩子社交的全部?”杨蕾从家长的角度提出了几点忧虑,“另外还有游戏消费,当游戏接触到金钱时又会是一个忧虑。”

     “游戏是不是能够真正成为一种非常有效的沟通方式,是有待商榷的一个问题。”中国社会科学院博士研究生王晓丹认为,游戏好的一面是它可以帮助青少年儿童沟通交流,学会分享自己的一些事情。但是也要正确地认识,通过游戏的沟通交流还是在虚拟的世界中,那么如何真正地帮助青少年在现实中也学会社交?也许孩子在网络世界中可以跟陌生人聊的特别high,但是在现实生活中,可能遇见叔叔阿姨胆怯到都不知道怎么打招呼。所以要分清楚游戏到底是在一个什么样的层面上对青少年发展是有益的。

     移动互联网时代,网络游戏深受青少年喜爱,因此越来越多的青少年沉迷其中。“网瘾已入百姓家,已经成为一个常发生的事儿。”邵德海谈到,网瘾本身是个很严重的问题,怎么样才可以不玩?第一种情况是真的非常累于是不想玩了,第二种情况有事儿要做一定要脱离游戏,第三就是自制力,而在自制力方面,家庭可能会起到很大作用。

     “引导青少年合理安排游戏时间是综合性的工作,需要互联网企业与家长、学校、相关部门共同行动,相互配合。”王洋表示,腾讯在这方面已经推出了具体措施并不断尝试完善,包括推出“腾讯游戏成长守护平台”,在帮助家长提供监护辅助措施的同时,还开设“专家公开课”、“成长发现”等栏目,向家长和孩子传递正确的娱乐价值观和亲子教育技巧,希望让家长可以跟孩子很好地沟通,包括与教育部门一道,引导青少年培养更加丰富的情趣爱好,多元化安排自己的时间。

     网络游戏的普及化背后的文化安全问题也给青少年的成长带来了诸多隐患。王晓丹建议道,首先,要通过发展我国游戏企业自主研发的游戏产品,牢牢掌握住自己的话语权,在游戏产品中渗透我国的优秀文化理念,保护好我国青少年的网络游戏环境。其次,网络游戏企业要坚持良心发展,平衡市场利益与社会责任,加强自律,避免用网络游戏低俗化的手段吸引网民。第三,游戏厂商可以考虑借鉴国外的经验,比如推出游戏分级的办法,细化游戏的受众群体,防止青少年接触到不健康内容的游戏产品。

     据介绍,本次“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”由共青团中央网络影视中心、中国互联网发展基金会联合主办,未来网、中国青年创业就业基金会承办。

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社会应肩负健康平衡责任 防止青少年过度沉迷网游

中华网2017-12-22 13:42

     12月21日上午,“奋进新时代 逐梦新征程”——中国首届“互联网+”青少年发展大会在国家会议中心召开。当天下午,“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”顺利举行。本次论坛积极响应党的十九大和习近平总书记提出的要求,团结带领广大青少年争做“中国好网民”,让广大青少年成为“清朗空间”的践行者、受益者和创造者,让互联网发展的成果更好造福青少年。

     党的十九大报告指出,要以培养担当民族复兴大任的时代新人为着眼点,强化教育引导、实践养成、制度保障,发挥社会主义核心价值观对国民教育、精神文明创建、精神文化产品创作生产传播的引领作用。

     未来网总编辑万兴亚致辞道,青少年应当享受互联网发展带来的成果,但不能被不良信息所影响,要加强青少年网络素养。孩子们作为祖国的未来和星星之火,要在健康的网络环境中更好地发展和成长。他期望,未来,孩子们以更加奋发有为的姿态和坚忍不拔的毅力,肩负时代的使命,勇敢地走在时代前沿,为中国梦而努力奋斗。

     中国互联网发展基金会副秘书长王波在致辞中表示,青少年是国家的未来,今后他们将是国家建设的主力军。互联网的快速发展,在丰富他们精神文化的同时,也给青少年的健康成长带来了一些不良影响。比如有的青少年长期沉溺于网络游戏,导致个人、家庭、社会付出了较大的成本。这些问题的出现,既有个体主观自制力弱的原因,也暴露出了行业发展面临的一些问题,比如个别游戏存在不适宜青少年观看的内容,部分游戏厂商过度追求经济利益,缺少行业自律规范等等。

     不在圆桌讨论环节,中青视讯总经理邵德海,未来网副总裁、中青奇未总经理谢鹏,腾讯文化产业办公室政策事务总监王洋,中国社会科学院博士研究生王晓丹,未来网产经总监杨蕾,以及学生代表胡春悦和周琳浩就网络游戏价值引领问题进行深入且生动的讨论。
(12月21日,“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”举行,圆桌讨论环节。未来网记者宋霞霞 摄)
     “游戏有利有弊,它可以是日常生活中减轻压力的一种方式,但它绝对不可以成为生活的替代品。”胡春悦同学率先分享了自己的看法。

     而周琳浩同学则是结合自己玩《王者荣耀》的经历谈到,游戏对他而言更多的是社交,在陌生的场合跟别人不是很熟悉的情况下,玩一款游戏可以促进人们沟通,成为朋友,进而再去聊一些其他话题。

     “孩子们每天聊天的话题都是游戏,几乎是沉迷其中,游戏对孩子的社交会不会有影响呢?游戏是不是已经成为孩子社交的全部?”杨蕾从家长的角度提出了几点忧虑,“另外还有游戏消费,当游戏接触到金钱时又会是一个忧虑。”

     “游戏是不是能够真正成为一种非常有效的沟通方式,是有待商榷的一个问题。”中国社会科学院博士研究生王晓丹认为,游戏好的一面是它可以帮助青少年儿童沟通交流,学会分享自己的一些事情。但是也要正确地认识,通过游戏的沟通交流还是在虚拟的世界中,那么如何真正地帮助青少年在现实中也学会社交?也许孩子在网络世界中可以跟陌生人聊的特别high,但是在现实生活中,可能遇见叔叔阿姨胆怯到都不知道怎么打招呼。所以要分清楚游戏到底是在一个什么样的层面上对青少年发展是有益的。

     移动互联网时代,网络游戏深受青少年喜爱,因此越来越多的青少年沉迷其中。“网瘾已入百姓家,已经成为一个常发生的事儿。”邵德海谈到,网瘾本身是个很严重的问题,怎么样才可以不玩?第一种情况是真的非常累于是不想玩了,第二种情况有事儿要做一定要脱离游戏,第三就是自制力,而在自制力方面,家庭可能会起到很大作用。

     “引导青少年合理安排游戏时间是综合性的工作,需要互联网企业与家长、学校、相关部门共同行动,相互配合。”王洋表示,腾讯在这方面已经推出了具体措施并不断尝试完善,包括推出“腾讯游戏成长守护平台”,在帮助家长提供监护辅助措施的同时,还开设“专家公开课”、“成长发现”等栏目,向家长和孩子传递正确的娱乐价值观和亲子教育技巧,希望让家长可以跟孩子很好地沟通,包括与教育部门一道,引导青少年培养更加丰富的情趣爱好,多元化安排自己的时间。

     网络游戏的普及化背后的文化安全问题也给青少年的成长带来了诸多隐患。王晓丹建议道,首先,要通过发展我国游戏企业自主研发的游戏产品,牢牢掌握住自己的话语权,在游戏产品中渗透我国的优秀文化理念,保护好我国青少年的网络游戏环境。其次,网络游戏企业要坚持良心发展,平衡市场利益与社会责任,加强自律,避免用网络游戏低俗化的手段吸引网民。第三,游戏厂商可以考虑借鉴国外的经验,比如推出游戏分级的办法,细化游戏的受众群体,防止青少年接触到不健康内容的游戏产品。

     据介绍,本次“青年之声·学习十九大——中国网络游戏价值引领论坛”由共青团中央网络影视中心、中国互联网发展基金会联合主办,未来网、中国青年创业就业基金会承办。